แจ้งเอกสารไม่ครบถ้วน, ไม่ตรงกับชื่อเรื่อง หรือมีข้อผิดพลาดเกี่ยวกับเอกสาร ติดต่อที่นี่ ==>
หากไม่มีอีเมลผู้รับให้กรอก thailis-noc@uni.net.th ติดต่อเจ้าหน้าที่เจ้าของเอกสาร กรณีเอกสารไม่ครบหรือไม่ตรง

การพัฒนาสื่อการเรียนรู้ร่วมกันด้วยเทคนิคกลุ่มแข่งขันร่วมกับการเรียนรู้เชิงรุก เรื่อง การออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนชุมชนบ้านปลาขาว
The development of collaborative learning media using the teams-games-tournament technique integrated with active learning on basic program design and coding for Prathomsuksa 6 students at Chumchon Ban Plakhao school

keyword: การเรียนรู้แบบร่วมมือ
ThaSH: สื่อการสอน
ThaSH: คอมพิวเตอร์ช่วยการสอน
Classification :.DDC: 371.334
ThaSH: การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ -- การศึกษาและการสอน (ประถมศึกษา)
Abstract: การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์ 1) เพื่อพัฒนาสื่อการเรียนรู้ร่วมกันด้วยเทคนิคกลุ่มแข่งขันร่วมกับการเรียนรู้ เชิงรุก เรื่อง การออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย ส าหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนชุมชนบ้าน ปลาขาว 2) เพื่อหาคุณภาพสื่อการเรียนรู้ร่วมกันด้วยเทคนิคกลุ่มแข่งขันร่วมกับการเรียนรู้เชิงรุก 3) เพื่อหา ประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้ร่วมกันด้วยเทคนิคกลุ่มแข่งขันร่วมกับการเรียนรู้เชิงรุก และ 4) เพื่อเปรียบเทียบ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนก่อนเรียนและหลังเรียนของผู้เรียนที่เรียนด้วยสื่อการเรียนรู้ร่วมกันด้วยเทคนิคกลุ่มแข่งขัน ร่วมกับการเรียนรู้เชิงรุก กลุ่มเป้าหมายที่ใช้ทดลองเป็นนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 จ านวน 25 คน ในภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2568 เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัย ประกอบด้วย 1) แผนการจัดการเรียนรู้ด้วยสื่อการเรียนรู้ร่วมกัน 2) แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน 3) แบบสอบถามประเมินคุณภาพสื่อการเรียนรู้ร่วมกัน และ 4) สื่อการเรียนรู้ ร่วมกัน โดยสถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ ได้แก่ ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน การทดสอบทีและค่าประสิทธิภาพของ สื่อ ผลการวิจัยพบว่า 1. สื่อการเรียนรู้ร่วมกันด้วยเทคนิคกลุ่มแข่งขันร่วมกับการเรียนรู้เชิงรุกเรื่องการออกแบบและเขียน โปรแกรมอย่างง่าย ส าหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนชุมชนบ้านปลาขาว ประกอบด้วย 5 โมดูล ได้แก่ 1) โมดูลหน้าหลักของสื่อการเรียนรู้2) โมดูลบทเรียน 3) โมดูลห้องกิจกรรมกลุ่มแข่งขัน 4) โมดูลแหล่งเรียนรู้เพิ่มเติม และ 5) โมดูลการติดต่อครูผู้สอน 2. คุณภาพของสื่อการเรียนรู้ร่วมกัน โดยภาพรวมอยู่ในระดับมากที่สุด มีค่าเฉลี่ยเท่ากับ 4.76 ส่วน เบี่ยงเบนมาตรฐานเท่ากับ 0.45 3. ประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้ร่วมกัน มีประสิทธิภาพเท่ากับ 81.77/80.30 ซึ่งเป็นไปตามเกณฑ์ ที่ตั้งไว้ คือ 80/80 4. ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนก่อนเรียนและหลังเรียนของผู้เรียนที่เรียนด้วยสื่อการเรียนรู้ร่วมกัน หลังเรียน สูงกว่าก่อนเรียนอย่างมีนัยส าคัญทางสถิติที่ระดับ .05
Abstract: The objectives of this research were to 1) develop collaborative learning media using the Team Game Tournament technique integrated with active learning on the topic of basic programming and program design for Grade 6 students at Chumchon Ban Plakhao School, 2) examine the quality of the collaborative learning media using the Team Game Tournament technique integrated with active learning, 3) determine the efficiency of the collaborative learning media using the Team Game Tournament technique integrated with active learning, and 4) compare students’ learning achievement before and after learning through the collaborative learning media developed based on the Team Game Tournament technique integrated with the active learning approach. The target group consisted of 25 Grade 6 students in the second semester of the 2025 academic year. The research instruments included 1) lesson plans designed for implementing the collaborative learning media, 2) a learning achievement test, 3) a quality evaluation questionnaire for the collaborative learning media, and 4) the collaborative learning media. The statistics used for data analysis were mean, standard deviation, t-test, and media efficiency values (E1 /E2 ). The research findings were as follows. 1. The collaborative learning media using the Team Game Tournament technique integrated with active learning on the topic of basic programming and program design for Grade 6 students at Chumchon Ban Plakhao School consisted of five modules: 1) the home module, 2) the lesson module, 3) the group competition activity room module, 4) the additional learning resources module, and 5) the teacher contact module. 2. The overall quality of the collaborative learning media was at the highest level, with a mean score of 4.76 and a standard deviation of .45. 3. The efficiency of the collaborative learning media was 81.77/80.30, which met the established criterion of 80/80. 4. The students’ learning achievement after learning through the collaborative learning media was significantly higher than before learning at the .05 level of statistical significance. Keywords: Team Game Tournament Technique, Active Learning, Basic Programming and Program Design, Academic Achievement
มหาวิทยาลัยราชภัฏอุบลราชธานี. สำนักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ
Address: อุบลราชธานี
Email: info.lib@ubru.ac.th
Role: อาจารย์ที่ปรึกษาหลัก
Role: อาจารย์ที่ปรึกษาร่วม
Created: 2568
Modified: 2569-08-26
Issued: 2569-08-24
วิทยานิพนธ์/Thesis
application/pdf
tha
©copyrights มหาวิทยาลัยราชภัฏอุบลราชธานี
RightsAccess:
ลำดับที่.ชื่อแฟ้มข้อมูล ขนาดแฟ้มข้อมูลจำนวนเข้าถึง วัน-เวลาเข้าถึงล่าสุด
1 SUWAT NIRAMON.pdf 12.11 MB1 2026-10-01 11:27:02
ใช้เวลา
0.039984 วินาที

อัจฉรีย์ คำแถม
Title Creator Type and Date Create
ผลการจัดการเรียนรู้ด้วยสื่อมัลติมีเดียโดยอาศัยปัญหาเป็นฐาน เรื่องการเขียนโปรแกรมอย่างง่าย ด้วยโปรแกรม Scratch สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4
มหาวิทยาลัยราชภัฏอุบลราชธานี
อัจฉรีย์ คำแถม;สุวัฒน์ บันลือ
รสสุคนธ์ พลบุบผา
วิทยานิพนธ์/Thesis
การส่งเสริมผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่องการเขียนโปรแกรมโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ โดยใช้สื่อการเรียนรู้ออนไลน์ ในการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ร่วมกันด้วยเทคนิค กลุ่มแข่งขันสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 โรงเรียนบ้านท่าเสียวคันลึม
มหาวิทยาลัยราชภัฏอุบลราชธานี
อัจฉรีย์ คำแถม;สุวัฒน์ บรรลือ
พรทิพย์พา ผกาทิพย์แก่นคำ
วิทยานิพนธ์/Thesis
ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนด้วยบทเรียนบนเว็บร่วมกับการเรียนรู้แบบผสมผสาน โดยใช้เทคนิค STAD รายวิชาคอมพิวเตอร์และสารสนเทศเพื่องานอาชีพ สำหรับนักเรียนระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ ชั้นปีที่ 3 วิทยาลัยเทคนิคเดชอุดม
มหาวิทยาลัยราชภัฏอุบลราชธานี
อัจฉรีย์ คำแถม;สุวัฒน์ บรรลือ
พัณณิดา บุญสนอง
วิทยานิพนธ์/Thesis
การจัดกิจกรรมการเรียนรู้ร่วมกันด้วยเทคนิคทีมสัมฤทธิ์ร่วมกับการเรียนรู้เชิงรุกเรื่อง การเขียนโปรแกรมด้วยภาษาไพธอน สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 โรงเรียนดงเย็นวิทยาคม
มหาวิทยาลัยราชภัฏอุบลราชธานี
อัจฉรีย์ คำแถม;สุวัฒน์ บรรลือ
ธีระวุฒิ สุวรรณทา
วิทยานิพนธ์/Thesis
การพัฒนาสื่อการเรียนรู้ร่วมกันด้วยเทคนิคกลุ่มแข่งขันร่วมกับการเรียนรู้เชิงรุก เรื่อง การออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนชุมชนบ้านปลาขาว
มหาวิทยาลัยราชภัฏอุบลราชธานี
อัจฉรีย์ คำแถม;สุวัฒน์ บรรลือ
สุวัฒน์ นิรมล
วิทยานิพนธ์/Thesis
สุวัฒน์ บรรลือ
Title Creator Type and Date Create
ระบบบริหารงานทะเบียนโรงเรียนบ้านธาตุสังกัดสำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาอุบลราชธานี เขต 4
มหาวิทยาลัยการจัดการและเทคโนโลยีอีสเทิร์น
อุดมเดช ทาระหอม;สุวัฒน์ บรรลือ
เจนจิรา พรมผิว
บทความ/Article
การพัฒนาบทเรียนออนไลน์ เรื่อง การประเมินความน่าเชื่อถือของข้อมูล โดยใช้ PROMPT สําหรับนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 โดยใช้รูปแบบเกมมิฟิเคชัน
มหาวิทยาลัยราชภัฏอุบลราชธานี
ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อัจฉรีย์ พิมพิมูล;ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.สุวัฒน์ บรรลือ
เบญจรัตน์ บุญล้น
วิทยานิพนธ์/Thesis
การส่งเสริมผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่องการเขียนโปรแกรมโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ โดยใช้สื่อการเรียนรู้ออนไลน์ ในการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ร่วมกันด้วยเทคนิค กลุ่มแข่งขันสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 โรงเรียนบ้านท่าเสียวคันลึม
มหาวิทยาลัยราชภัฏอุบลราชธานี
อัจฉรีย์ คำแถม;สุวัฒน์ บรรลือ
พรทิพย์พา ผกาทิพย์แก่นคำ
วิทยานิพนธ์/Thesis
ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนด้วยบทเรียนบนเว็บร่วมกับการเรียนรู้แบบผสมผสาน โดยใช้เทคนิค STAD รายวิชาคอมพิวเตอร์และสารสนเทศเพื่องานอาชีพ สำหรับนักเรียนระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ ชั้นปีที่ 3 วิทยาลัยเทคนิคเดชอุดม
มหาวิทยาลัยราชภัฏอุบลราชธานี
อัจฉรีย์ คำแถม;สุวัฒน์ บรรลือ
พัณณิดา บุญสนอง
วิทยานิพนธ์/Thesis
การจัดกิจกรรมการเรียนรู้ร่วมกันด้วยเทคนิคทีมสัมฤทธิ์ร่วมกับการเรียนรู้เชิงรุกเรื่อง การเขียนโปรแกรมด้วยภาษาไพธอน สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 โรงเรียนดงเย็นวิทยาคม
มหาวิทยาลัยราชภัฏอุบลราชธานี
อัจฉรีย์ คำแถม;สุวัฒน์ บรรลือ
ธีระวุฒิ สุวรรณทา
วิทยานิพนธ์/Thesis
การพัฒนาสื่อการเรียนรู้ร่วมกันด้วยเทคนิคกลุ่มแข่งขันร่วมกับการเรียนรู้เชิงรุก เรื่อง การออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนชุมชนบ้านปลาขาว
มหาวิทยาลัยราชภัฏอุบลราชธานี
อัจฉรีย์ คำแถม;สุวัฒน์ บรรลือ
สุวัฒน์ นิรมล
วิทยานิพนธ์/Thesis
Copyright 2000 - 2026 ThaiLIS Digital Collection Working Group. All rights reserved.
ThaiLIS is Thailand Library Integrated System
สนับสนุนโดย สำนักงานบริหารเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อพัฒนาการศึกษา
กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
328 ถ.ศรีอยุธยา แขวง ทุ่งพญาไท เขต ราชเทวี กรุงเทพ 10400 โทร. โทร. 02-232-4000
กำลัง ออน์ไลน์
ภายในเครือข่าย ThaiLIS จำนวน 10
ภายนอกเครือข่าย ThaiLIS จำนวน 7,858
รวม 7,868 คน

More info..
นอก ThaiLIS = 632,728 ครั้ง
มหาวิทยาลัยสังกัดทบวงเดิม = 3,003 ครั้ง
มหาวิทยาลัยราชภัฏ = 432 ครั้ง
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคล = 138 ครั้ง
หน่วยงานอื่น = 102 ครั้ง
มหาวิทยาลัยเอกชน = 53 ครั้ง
มหาวิทยาลัยสงฆ์ = 29 ครั้ง
มหาวิทยาลัยการกีฬาแห่งชาติ = 19 ครั้ง
สถาบันพระบรมราชชนก = 15 ครั้ง
สถาบันเทคโนโลยีปทุมวัน = 1 ครั้ง
รวม 636,520 ครั้ง
Database server :
Version 2.5 Last update 1-06-2018
Power By SUSE PHP MySQL IndexData Mambo Bootstrap
มีปัญหาในการใช้งานติดต่อผ่านระบบ UniNetHelp


Server : 8.199.132
Client : Not ThaiLIS Member
From IP : 216.73.216.227