แจ้งเอกสารไม่ครบถ้วน, ไม่ตรงกับชื่อเรื่อง หรือมีข้อผิดพลาดเกี่ยวกับเอกสาร ติดต่อที่นี่ ==>
หากไม่มีอีเมลผู้รับให้กรอก thailis-noc@uni.net.th ติดต่อเจ้าหน้าที่เจ้าของเอกสาร กรณีเอกสารไม่ครบหรือไม่ตรง

การพัฒนากิจกรรมการเรียนรู้แบบ Active learning โดยใช้เกมเป็นฐาน เรื่องโครงสร้างพื้นฐานของ HTML ในรายวิชาการพัฒนาเว็บด้วยภาษาเอ็ชทีเอ็มแอล สำหรับนักเรียนระดับชั้นประกาศนียบัตรวิชาชีพ
The development of active learning activities using game-based learning on basic html structure in the web development with html course for vocational certificate students

Organization : มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ. คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม
Email : s6502041520064@email.kmutnb.ac.th

Organization : มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ. คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม
keyword: กิจกรรมการเรียนรู้
ThaSH: ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน
; การเรียนเชิงรุก
ThaSH: เกมทางการศึกษา
Abstract: การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนากิจกรรมการเรียนรู้แบบ Active Learning โดยใช้เกมเป็นฐาน เรื่องโครงสร้างพื้นฐานของ HTML ในรายวิชา การพัฒนาเว็บด้วยภาษาเอชทีเอ็มแอล หาคุณภาพของกิจกรรมการเรียนรู้แบบ Active Learning โดยใช้เกมเป็นฐาน เรื่องโครงสร้างพื้นฐานของ HTML ในรายวิชา การพัฒนาเว็บด้วยภาษาเอชทีเอ็มแอล โดยผู้เชี่ยวชาญหาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนภายหลังการเรียนรู้โดยใช้กิจกรรมการเรียนรู้แบบ Active Learning โดยใช้เกมเป็นฐาน เรื่องโครงสร้างพื้นฐานของ HTML ศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนต่อกิจกรรมการเรียนรู้แบบ Active Learning โดยใช้เกมเป็นฐาน เรื่องโครงสร้างพื้นฐานของ HTML โดยพัฒนาตามแนวทางของ ADDIE Model กลุ่มตัวอย่างได้แก่นักศึกษาระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ ปีที่ 3/4 สาขาวิชาเทคโนโลยีสารสนเทศ วิทยาลัยเทคโนโลยีพงษ์สวัสดิ์ จำนวน 40 คน ใช้วิธีการเลือกแบบเจาะจง เครื่องมือในการวิจัย ได้แก่ กิจกรรมการเรียนรู้แบบ Active Learning โดยใช้เกมที่พัฒนาขึ้นเพื่อเรียนรู้เนื้อหาโครงสร้างพื้นฐาน HTML แบบทดสอบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน และแบบประเมินความพึงพอใจ ผลการวิจัยพบว่า กิจกรรมการเรียนรู้แบบ Active Learning โดยใช้เกมเป็นฐานที่พัฒนาขึ้น ได้รับการประเมินคุณภาพจากผู้เชี่ยวชาญจำนวน 3 ท่าน อยู่ในระดับดีมาก มีค่าเฉลี่ย 4.78 ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน 0.26 นอกจากนี้ นักเรียนที่ได้เรียนรู้ด้วยวิธีการดังกล่าวมีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนสูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05 โดยมีค่าสถิติ t-test เท่ากับ 8.12 และผลการประเมินความพึงพอใจของนักเรียนกลุ่มตัวอย่างอยู่ในระดับมาก มีค่าเฉลี่ย 4.29 ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน 0.70
Abstract: The purposes of this research were 1) Develop an Active Learning activity using Game-Based Learning on the topic of basic HTML structure in the Web Development with HTML course. 2) Evaluate the quality of the Active Learning activity using Game-Based Learning on the topic of basic HTML structure in the Web Development with HTML course by experts. 3) Assess the learning achievement after participating in the Active Learning activity using Game-Based Learning on the topic of basic HTML structure in the Web Development with HTML course. 4) Investigate students' satisfaction with the Active Learning activity using Game-Based Learning on the topic of basic HTML structure in the Web Development with HTML course. The activity was developed following the ADDIE Model. The sample group consists of 40 third-year vocational certificate students (Class 3/4) in the Information Technology program at Pongsawadi Technological College. The research instruments included an active learning activity using a game-based approach developed to teach HTML structure content, a learning achievement test, and a satisfaction survey. The results revealed that the active learning activity based on a game-based learning was evaluated by three experts and rated at an excellent level with an average value of 4.78, standard deviation of 0.26. In addition, students who participated in the learning activity showed a statistically significant improvement in their learning achievement at the .05 level, with a t-test value of 8.12. The students' satisfaction with the activity was also rated at a high level with an average value of 4.29, standard deviation of 0.70
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ. สำนักหอสมุดกลาง
Address: กรุงเทพมหานคร
Email: library@kmutnb.ac.th
Created: 2568
Modified: 2568-12-04
Issued: 2568-12-04
บทความ/Article
application/pdf
BibliograpyCitation : ใน มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ. คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม. และสมาคมครุศาสตร์อุตสาหกรรมไทย. การประชุมทางวิชาการระดับชาติด้านครุศาสตร์อุตสาหกรรม ครั้งที่ 17 และการประชุมวิชาการครุศาสตร์อุตสาหกรรมระดับนานาชาติ ครั้งที่ 12 (NCTechED 17th and ICTechED 12th) (pp.284-290). กรุงเทพฯ : มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ, 2568
tha
©copyrights มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
RightsAccess:
ลำดับที่.ชื่อแฟ้มข้อมูล ขนาดแฟ้มข้อมูลจำนวนเข้าถึง วัน-เวลาเข้าถึงล่าสุด
1 NCTechED 17th and ICTechED 12thpp.284-290.pdf 703.11 KB16 2026-01-25 22:48:37
ใช้เวลา
0.020145 วินาที

เบญจวรรณ พรหมทองนุ่น
พุทธิดา สกุลวิริยกิจกุล
Title Contributor Type
การพัฒนาสื่อการเรียนรู้เทคโนโลยีเสมือนจริงเพื่อบูรณาการกับ กระบวนการสืบเสาะหาความรู้ตามรูปแบบ 5E
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
ศิริรัตน์ ทัศนะ;พุทธิดา สกุลวิริยกิจกุล;จิรพันธุ์ ศรีสมพันธุ์;สุธิดา ชัยชมชื่น

บทความ/Article
การพัฒนาบทเรียนออนไลน์รูปแบบปัญหาเป็นฐาน ร่วมกับการจัดการเรียนการสอนแบบเกมมิฟิเคชัน เพื่อส่งเสริมทักษะการแก้ปัญหา
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
ลลิสา ศิลาทอง;พุทธิดา สกุลวิริยกิจกุล

บทความ/Article
การพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนด้วยเทคนิคโมชันกราฟิก เรื่อง พีชคณิตบูลีน และวงจรตรรกะ วิชาคณิตศาสตร์คอมพิวเตอร์ระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ ชั้นปีที่ 2 แผนกวิชาเทคโนโลยีธุรกิจดิจิทัล วิทยาลัยพณิชยการธนบุรี
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
ภูริณัฐ รอดพุ่ม;กฤช สินธนะกุล;พุทธิดา สกุลวิริยกิจกุล;รวีวรรณ ตั้งสุวรรณเจริญ

บทความ/Article
การพัฒนาบทเรียนออนไลน์รายวิชาโปรแกรมมัลติมีเดียร่วมกับกระบวนการคิดเชิงออกแบบเพื่อส่งเสริมสมรรถนะวิชาชีพนักพัฒนาคอร์สแวร์
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
ภูรวิชญ์ ชูดำ;พุทธิดา สกุลวิริยกิจกุล

บทความ/Article
การศึกษาผลการจัดการเรียนการสอนด้วยระบบการจัดการห้องเรียน PjBL-SCRUM เพื่อส่งเสริมทักษะการทํางานเป็นทีม
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
พุทธิดา สกุลวิริยกิจกุล;กฤช สินธนะกุล;จิรพันธุ์ ศรีสมพันธุ์

บทความ/Article
การศึกษาผลการสอนด้วยบอร์ดเกมร่วมกับการจัดสภาพแวดล้อมตามแนวเกมมิฟิเคชัน เพื่อส่งเสริมทักษะการแก้ปัญหาผู้เรียนในรายวิชาวิทยาการคานวณ ชั้นประถมศึกษาตอนปลาย
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
ธิดาทิพย์ แสนบุญศิริ;พุทธิดา สกุลวิริยกิจกุล

บทความ/Article
การพัฒนาชุดการเรียนรู้ร่วมกับเกมมิฟิเคชั่น เรื่องกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
บุรฉัตร ขำทิพย์;พุทธิดา สกุลวิริยกิจกุล

บทความ/Article
การพัฒนากิจกรรมการเรียนรู้แบบ Active learning โดยใช้เกมเป็นฐาน เรื่องโครงสร้างพื้นฐานของ HTML ในรายวิชาการพัฒนาเว็บด้วยภาษาเอ็ชทีเอ็มแอล สำหรับนักเรียนระดับชั้นประกาศนียบัตรวิชาชีพ
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
เบญจวรรณ พรหมทองนุ่น;พุทธิดา สกุลวิริยกิจกุล

บทความ/Article
การพัฒนาสื่อการเรียนรู้รูปแบบเกมเรื่องความปลอดภัยทางไซเบอร์
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
ณัฐนนท์ ปลาบู่ทอง;รัชชานนท์ น้อยเอี่ยม;พุทธิดา สกุลวิริยกิจกุล;วรรณชัย วรรณสวัสดิ์;วิทวัส ทิพย์สุวรรณ

บทความ/Article
การพัฒนารูปแบบการเรียนรู้แบบใช้ปัญหาเป็นฐานร่วมกับการเรียนรู้ผ่านเกม เพื่อส่งเสริมผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนในการเขียนโปรแกรมควบคุมหุ่นยนต์
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
กิตติพงษ์ บุบผาวงค์;จิรพันธุ์ ศรีสมพันธุ์;สุธิดา ชัยชมชื่น;พุทธิดา สกุลวิริยกิจกุล

บทความ/Article
การพัฒนารูปแบบการเรียนรู้แบบร่วมมือในการเขียนโปรแกรมควบคุมหุ่นยนต์แบบสามบทบาทเพื่อส่งเสริมผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
ธนภูมิ อ่อนน้อม;สุธิดา ชัยชมชื่น;จิรพันธุ์ ศรีสมพันธุ์;พุทธิดา สกุลวิริยกิจกุล

บทความ/Article
Copyright 2000 - 2026 ThaiLIS Digital Collection Working Group. All rights reserved.
ThaiLIS is Thailand Library Integrated System
สนับสนุนโดย สำนักงานบริหารเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อพัฒนาการศึกษา
กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
328 ถ.ศรีอยุธยา แขวง ทุ่งพญาไท เขต ราชเทวี กรุงเทพ 10400 โทร. โทร. 02-232-4000
กำลัง ออน์ไลน์
ภายในเครือข่าย ThaiLIS จำนวน 33
ภายนอกเครือข่าย ThaiLIS จำนวน 10,924
รวม 10,957 คน

More info..
นอก ThaiLIS = 280,450 ครั้ง
มหาวิทยาลัยสังกัดทบวงเดิม = 729 ครั้ง
มหาวิทยาลัยราชภัฏ = 421 ครั้ง
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคล = 99 ครั้ง
มหาวิทยาลัยเอกชน = 34 ครั้ง
หน่วยงานอื่น = 8 ครั้ง
สถาบันพระบรมราชชนก = 3 ครั้ง
มหาวิทยาลัยการกีฬาแห่งชาติ = 2 ครั้ง
มหาวิทยาลัยสงฆ์ = 1 ครั้ง
รวม 281,747 ครั้ง
Database server :
Version 2.5 Last update 1-06-2018
Power By SUSE PHP MySQL IndexData Mambo Bootstrap
มีปัญหาในการใช้งานติดต่อผ่านระบบ UniNetHelp


Server : 8.199.133
Client : Not ThaiLIS Member
From IP : 216.73.216.109