แจ้งเอกสารไม่ครบถ้วน, ไม่ตรงกับชื่อเรื่อง หรือมีข้อผิดพลาดเกี่ยวกับเอกสาร ติดต่อที่นี่ ==>
หากไม่มีอีเมลผู้รับให้กรอก thailis-noc@uni.net.th ติดต่อเจ้าหน้าที่เจ้าของเอกสาร กรณีเอกสารไม่ครบหรือไม่ตรง

การจัดการเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็นฐานร่วมกับสื่อสังคม เพื่อส่งเสริมการคิดวิเคราะห์ สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
The Problem-based Learning Management with Social Media to Promote Analytical Thinking for Grade 3 Students

ThaSH: พันธุกรรม -- การศึกษาและการสอน (มัธยมศึกษา) -- วิจัย
ThaSH: ระบบนิเวศ -- การศึกษาและการสอน (มัธยมศึกษา) -- วิจัย
Abstract: การวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์ 1) เพื่อพัฒนาแผนการจัดการเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็นฐานร่วมกับสื่อสังคม เพื่อส่งเสริมการคิดวิเคราะห์ เรื่อง ระบบนิเวศและความหลากหลายทางชีวภาพ สำหรับ นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 2) เพื่อเปรียบเทียบคะแนนผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่องการถ่ายทอดทาง พันธุกรรมและเทคโนโลยีชีวภาพ ระหว่างคะแนนสอบก่อนและหลังเรียนของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 ที่ได้รับการจัดกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็นฐานร่วมกับสื่อสังคม และ 3) เพื่อเปรียบเทียบการคิด วิเคราะห์ ระหว่างก่อนและหลังเรียนของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 ที่ได้รับการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ โดยใช้ปัญหาเป็นฐานร่วมกับสื่อสังคม กลุ่มตัวอย่างในการวิจัยเป็นนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 จำนวน 42 คน ในปีการศึกษา 2565 โรงเรียนผดุงนารี ตำบลตลาด อำเภอเมือง จังหวัดมหาสารคาม ได้มาโดยการสุ่มแบบแบบกลุ่ม เครื่องมือที่ใช้ ได้แก่ 1) แผนการจัดการเรียนรู้แบบใช้ปัญหาเป็นฐานร่วมกับ สื่อสังคม เรื่อง ระบบนิเวศและความหลากหลายทางชีวภาพ จำนวน 7 แผนละ 2 ชั่วโมง รวม 14 ชั่วโมง 2) แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ชนิดปรนัย 4 ตัวเลือก จำนวน 30 ข้อ มีค่าความสอดคล้อง (IOC) เท่ากับ 1.00 ค่าความยากอยู่ระหว่าง 0.20-0.65 ค่าอำนาจจำแนกอยู่ระหว่าง 0.23-0.77 และ มีค่าความเชื่อมั่นเท่ากับ 0.78 และ 3) แบบวัดการคิดวิเคราะห์ ชนิดปรนัย 4 ตัวเลือกจำนวน 25 ข้อมีค่า ความสอดคล้อง (IOC) เท่ากับ 0.67-1.00 ค่าอำนาจจำแนกอยู่ระหว่าง 0.23-0.77 และมีค่า ความเชื่อมั่นเท่ากับ 0.88 สถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล ได้แก่ ค่าร้อยละ ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบน มาตรฐาน และการทดสอบที (Dependent-sample t-test) ผลการวิจัยพบว่า 1) การพัฒนาแผนการจัดการเรียนรู้ใช้ปัญหาเป็นฐานร่วมกับสื่อสังคม สำหรับ นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 แผนการจัดการเรียนรู้ รวม 7 แผน จำนวน 14 ชั่วโมง แผนการจัดการ เรียนรู้มีความเหมาะสมอยู่ในระดับมากที่สุดทุกแผนการจัดการเรียนรู้ (x̄ = 4.52 - 5, S.D. = 0.00-0.38) 2) ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 หลังเรียนการจัดการเรียนรู้โดยใช้ปัญหา เป็นฐานร่วมกับสื่อสังคมสูงกว่าก่อนได้รับการจัดการเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็นฐานร่วมกับสื่อสังคมอย่างมี นัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05 และ 3) การคิดวิเคราะห์ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 หลังเรียน การจัดการเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็นฐานร่วมกับสื่อสังคม สูงกว่าก่อนได้รับการจัดการเรียนรู้โดยใช้ปัญหา เป็นฐานร่วมกับสื่อสังคม อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05
มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม. สำนักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ
Address: มหาสารคาม
Email: lib@rmu.ac.th
Role: อาจารย์ที่ปรึกษา
Created: 2567
Modified: 2568-07-30
Issued: 2568-07-30
วิทยานิพนธ์/Thesis
application/pdf
CallNumber: 576.5
tha
©copyrights มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม
RightsAccess:
ลำดับที่.ชื่อแฟ้มข้อมูล ขนาดแฟ้มข้อมูลจำนวนเข้าถึง วัน-เวลาเข้าถึงล่าสุด
1 135978_รัชนี เจริญดี.pdf 5.59 MB17 2026-01-13 13:07:50
ใช้เวลา
0.015926 วินาที

พรรณวิไล ดอกไม้
Title Creator Type and Date Create
การศึกษาปัจจัยบางประการที่ส่งผลต่อความคิดสร้างสรรค์ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 สังกัดสำนักงานเขตพื้นทื่การศึกษามัธยมศึกษา เขต 19
มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม
พรรณวิไล ดอกไม้
ณัฐธิดา ศรีพิมพ์เมือง
วิทยานิพนธ์/Thesis
การจัดการเรียนรู้ด้วยรูปแบบปัญหาเป็นฐานเพื่อพัฒนาทักษะการแก้ปัญหาและผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่อง สมดุลเคมี สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5
มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม
พรรณวิไล ดอกไม้
ชณิการ์ ผันผ่อน
วิทยานิพนธ์/Thesis
การจัดการเรียนรู้แบบห้องเรียนกลับด้านร่วมกับสืิบเสาะหาความรู้ (5E) ที่ส่งเสริมทักษะการคิดวิเคราะห์และผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่อง สมบัติของสารพันธุกรรมและมิวเทชัน ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6
มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม
พรรณวิไล ดอกไม้
ชบาพร พิมวัน.
วิทยานิพนธ์/Thesis
การจัดการเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็นฐานร่วมกับสื่อสังคม เพื่อส่งเสริมการคิดวิเคราะห์ สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม
พรรณวิไล ดอกไม้
รัชนี เจริญดี
วิทยานิพนธ์/Thesis
การจัดการเรียนรู้ผ่านเกมความเป็นจริงเสริมเพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์และผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่องการเปลี่ยนแปลงของสสารของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4
มหาวิทยาลัยราชภัฏมหาสารคาม
พรรณวิไล ดอกไม้
ศิรินันท์ ไตรจักร์
วิทยานิพนธ์/Thesis
Copyright 2000 - 2026 ThaiLIS Digital Collection Working Group. All rights reserved.
ThaiLIS is Thailand Library Integrated System
สนับสนุนโดย สำนักงานบริหารเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อพัฒนาการศึกษา
กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
328 ถ.ศรีอยุธยา แขวง ทุ่งพญาไท เขต ราชเทวี กรุงเทพ 10400 โทร. โทร. 02-232-4000
กำลัง ออน์ไลน์
ภายในเครือข่าย ThaiLIS จำนวน 2
ภายนอกเครือข่าย ThaiLIS จำนวน 2,030
รวม 2,032 คน

More info..
นอก ThaiLIS = 30,045 ครั้ง
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคล = 16 ครั้ง
มหาวิทยาลัยราชภัฏ = 15 ครั้ง
มหาวิทยาลัยสังกัดทบวงเดิม = 8 ครั้ง
รวม 30,084 ครั้ง
Database server :
Version 2.5 Last update 1-06-2018
Power By SUSE PHP MySQL IndexData Mambo Bootstrap
มีปัญหาในการใช้งานติดต่อผ่านระบบ UniNetHelp


Server : 8.199.132
Client : Not ThaiLIS Member
From IP : 216.73.216.5