แจ้งเอกสารไม่ครบถ้วน, ไม่ตรงกับชื่อเรื่อง หรือมีข้อผิดพลาดเกี่ยวกับเอกสาร ติดต่อที่นี่ ==>
หากไม่มีอีเมลผู้รับให้กรอก thailis-noc@uni.net.th ติดต่อเจ้าหน้าที่เจ้าของเอกสาร กรณีเอกสารไม่ครบหรือไม่ตรง

การเสริมสร้างสมรรถนะการปฏิบัติงานตามแนวคิดรูปแบบเกมมิฟิเคชันสาหรับบุคลากรสายสนับสนุน มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร
Enhancement of performance competencies on gamification concept for academic support staff at Rajamangala University of Technology Phra Nakhon

Organization : มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร. คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม

Organization : มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร. คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม

Organization : มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร. คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม
Email : Nattawut-nam@rmutp.ac.th
keyword: สมรรถนะปฏิบัติงาน
ThaSH: เกมมิฟิเคชัน
ThaSH: การทำงาน
Abstract: การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) ศึกษาสมรรถนะการปฏิบัติงาน สำหรับบุคลากรสายสนับสนุน 2) ออกแบบวิธีการเสริมสร้างสมรรถนะ การปฏิบัติงานตามแนวคิดรูปแบบเกมมิฟิ เคชัน และ 3) ศึกษาประสิทธิผล ของกิจกรรมการเสริมสร้างสมรรถนะการปฏิบัติงานตามแนวคิดรูปแบบ เกมมิฟิ เคชัน กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการทดลอง ได้แก่ บุคลากรสาย สนับสนุน คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคล พระนคร จานวน 25 คน โดยทำการสุ่มแบบเจาะจง สถิติที่ใช้ในการ วิเคราะห์ข้อมูล ได้แก่ ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน ผลการวิจัยพบว่า 1) สมรรถนะปัจจุบันของผู้ปฏิบัติงานสายสนับสนุน มหาวิทยาลัย เทคโนโลยีราชมงคลพระนครที่มีผลต่อการปฏิบัติงานภาพรวมอยู่ใน ระดับมากที่สุด (𝑥̅ = 4.56, 𝑆. 𝐷. = 0.63) และเมื่อทำการเปรียบเทียบ สมรรถนะที่จา เป็นของผู้ปฏิบัติงานสายสนับสนุน มหาวิทยาลัยเทคโนโลยี ราชมงคลพระนคร แบ่งตามข้อมูลส่วนบุคคล ภาพรวมไม่แตกต่างกันอย่าง มีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05 2) การออกแบบการเสริมสร้างสมรรถนะการปฏิบัติงานตามแนวคิด รูปแบบเกมมิฟิเคชันสำหรับบุคลากรสายสนับสนุน มหาวิทยาลัย เทคโนโลยีราชมงคลพระนครประกอบด้วย 4 ขั้นตอน ได้แก่ 1) กา หนด วัตถุประสงค์การปฏิบัติงานที่ชัดเจน 2) กา หนดตัวชี้วัดความสามารถ 3) พัฒนาความรู้ความสามารถ และ 4) สร้างความสัมพันธ์ระหว่างบุคลากร 3) ผลการประเมินประสิทธิภาพและประสิทธิผลการปฏิบัติงานตาม แนวคิดรูปแบบเกมมิฟิเคชันสาหรับบุคลากรสายสนับสนุน มหาวิทยาลัย เทคโนโลยีราชมงคลพระนครทุกกลุ่มมีการปฏิบัติการได้อย่างมี ประสิทธิภาพและประสิทธิผลอยู่ในระดับมาก (ร้อยละ 85.55) ซึ่งหลังทำ กิจกรรมเสริมสร้างสมรรถนะการปฏิบัติงานตามแนวคิดรูปแบบเกมมิฟิ เค ชันสำหรับบุคลากรสายสนับสนุนแล้ว พบว่า บุคลากรสายสนับสนุน มีความพึงพอใจต่อการเสริมสร้างสมรรถนะการปฏิบัติงานอยู่ในระดับ มาก (𝑥̅ = 4.42, 𝑆. 𝐷. = 0.64)
Abstract: The purposes of this research were 1) investigating the performance competencies of support personnel, 2) developing methods to improve operational competency based on the concept of gamification, and 3) investigating the effectiveness of activities to improve operational competency based on the concept of gamification. The sample used for the experiment included 25 employees of the Faculty of Industrial Education of Rajamangala University of Technology Phra Nakhon who were randomly selected. The mean and standard deviation were used in the data analysis. The research results show that 1) Current competencies of support staff Rajamangala University of Technology Phra Nakhon has the highest level of impact on overall performance (𝑥̅ = 4.56, 𝑆. 𝐷. = 0.63), and when comparing the required competencies of support staff Rajamangala University of Technology Phra Nakhon Divided by personal information, the overall not significantly different at the .05 level. 2) Designing performance improvement based on gamification concepts for support staff at Rajamangala University of Technology Phra Nakhon consists of 4 steps: 1) Set clear performance objectives, 2) Define competency indicators, 3) Develop knowledge and skills, and 4) Create relationships between employees 3) Results of evaluating the efficiency and effectiveness of work according to the concept of gamification for support staff. All groups of Rajamangala University of Technology Phra Nakhon work with a high level of efficiency and effectiveness (85.55%). After conducting activities to improve work performance according to the gamification concept for support staff, it was found that support staff were satisfied with the improvement of work performance at a high level ( 𝑥̅ = 4.42, 𝑆. 𝐷. = 0.64).
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ. สำนักหอสมุดกลาง
Address: กรุงเทพมหานคร
Email: library@kmutnb.ac.th
Created: 2567
Modified: 2567-10-03
Issued: 2567-10-03
บทความ/Article
application/pdf
BibliograpyCitation : ใน มหาวิทยาลัยราชภัฎสุรินทร์. คณะเทคโนโลยีอุตสาหกรรม. การประชุมวิชาการ งานวิจัย และพัฒนาเชิงประยุกต์ ครั้งที่ 16 (ECTI-CARD 2024) (pp.400-404). กรุงเทพฯ : มหาวิทยาลัยราชภัฎสุรินทร์
tha
©copyrights มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
RightsAccess:
ลำดับที่.ชื่อแฟ้มข้อมูล ขนาดแฟ้มข้อมูลจำนวนเข้าถึง วัน-เวลาเข้าถึงล่าสุด
1 ECTI-CARD 2024pp.400-404.pdf 376.23 KB29 2026-10-25 13:33:26
ใช้เวลา
0.032456 วินาที

สุนารี รชตรุจ
Title Contributor Type
การเสริมสร้างสมรรถนะการปฏิบัติงานตามแนวคิดรูปแบบเกมมิฟิเคชันสาหรับบุคลากรสายสนับสนุน มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
สุนารี รชตรุจ;รุ่งอรุณ พรเจริญ;ณัฐวุฒิ นามบุดดี

บทความ/Article
รุ่งอรุณ พรเจริญ
Title Contributor Type
การพัฒนาระบบการเรียนวิชาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ โดยใช้เทคนิคการแปลงหน้าที่เชิงคุณภาพ
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
รุ่งอรุณ พรเจริญ
บัณฑิต สุขสวัสดิ์
อุไร อภิชาตบรรลือ
วิทยานิพนธ์/Thesis
การพัฒนาชุดสื่อประสมสำหรับการสอนการสื่อสารทางแสงเพื่อพัฒนาทักษะทางปัญญาตามกรอบมาตรฐานคุณวุฒิระดับอุดมศึกษา
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร
รุ่งอรุณ พรเจริญ

บทความ/Article
การประยุกต์ระบบตรรกศาสตร์คลุมเครือสำหรับการประเมินคุณลักษณะการปฏิบัติงานของนักศึกษาสายช่างอุตสาหกรรมในระดับอุดมศึกษา
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
รุ่งอรุณ พรเจริญ

บทความ/Article
การใช้ชุดเรียนปฏิบัติการสำเร็จรูปสำหรับการเรียนการสอนทางด้านวิศวกรรมโทรคมนาคมตามกรอบมาตรฐานคุณวุฒิระดับอุดมศึกษา
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
รุ่งอรุณ พรเจริญ

บทความ/Article
การพัฒนาชุดฝึกทักษะการเชื่อมต่ออุปกรณ์ภายนอกบนไมโครคอนโทรลเลอร์ผ่านโปรแกรมจำลอง
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
รุ่งอรุณ พรเจริญ;นิคม ดิษฐคลึ

บทความ/Article
การพัฒนาชุดสาธิตการควบคุมแบบจำลองสายพานลำเลียงด้วยระบบนิวเมติกส์
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
รุ่งอรุณ พรเจริญ;นิคม ดิษฐคลึ

บทความ/Article
การเสริมสร้างสมรรถนะการปฏิบัติงานตามแนวคิดรูปแบบเกมมิฟิเคชันสาหรับบุคลากรสายสนับสนุน มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
สุนารี รชตรุจ;รุ่งอรุณ พรเจริญ;ณัฐวุฒิ นามบุดดี

บทความ/Article
ณัฐวุฒิ นามบุดดี
Title Contributor Type
การเสริมสร้างสมรรถนะการปฏิบัติงานตามแนวคิดรูปแบบเกมมิฟิเคชันสาหรับบุคลากรสายสนับสนุน มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าพระนครเหนือ
สุนารี รชตรุจ;รุ่งอรุณ พรเจริญ;ณัฐวุฒิ นามบุดดี

บทความ/Article
Copyright 2000 - 2026 ThaiLIS Digital Collection Working Group. All rights reserved.
ThaiLIS is Thailand Library Integrated System
สนับสนุนโดย สำนักงานบริหารเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อพัฒนาการศึกษา
กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
328 ถ.ศรีอยุธยา แขวง ทุ่งพญาไท เขต ราชเทวี กรุงเทพ 10400 โทร. โทร. 02-232-4000
กำลัง ออน์ไลน์
ภายในเครือข่าย ThaiLIS จำนวน 14
ภายนอกเครือข่าย ThaiLIS จำนวน 9,224
รวม 9,238 คน

More info..
นอก ThaiLIS = 715,809 ครั้ง
มหาวิทยาลัยสังกัดทบวงเดิม = 2,628 ครั้ง
มหาวิทยาลัยราชภัฏ = 279 ครั้ง
หน่วยงานอื่น = 66 ครั้ง
มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคล = 42 ครั้ง
มหาวิทยาลัยเอกชน = 28 ครั้ง
มหาวิทยาลัยสงฆ์ = 26 ครั้ง
สถาบันพระบรมราชชนก = 8 ครั้ง
มหาวิทยาลัยการกีฬาแห่งชาติ = 3 ครั้ง
สถาบันเทคโนโลยีปทุมวัน = 2 ครั้ง
รวม 718,891 ครั้ง
Database server :
Version 2.5 Last update 1-06-2018
Power By SUSE PHP MySQL IndexData Mambo Bootstrap
มีปัญหาในการใช้งานติดต่อผ่านระบบ UniNetHelp


Server : 8.199.134
Client : Not ThaiLIS Member
From IP : 216.73.216.201