แจ้งเอกสารไม่ครบถ้วน, ไม่ตรงกับชื่อเรื่อง หรือมีข้อผิดพลาดเกี่ยวกับเอกสาร ติดต่อที่นี่ ==>
หากไม่มีอีเมลผู้รับให้กรอก thailis-noc@uni.net.th ติดต่อเจ้าหน้าที่เจ้าของเอกสาร กรณีเอกสารไม่ครบหรือไม่ตรง

Effects of a video game on cognitive function in older adults with mild cognitive impairment at King Chulalongkorn Memorial Hospital
ผลของการเล่นวีดีโอเกมต่อ Cognitive function ในกลุ่มคนที่มี Mild cognitive impairment ณ โรงพยาบาลจุฬาลงกรณ์

LCSH: Video games
LCSH: Older people
Abstract: The purpose of this quasi-experimental research was to study the effects of a cognitive-specific video game in older adults with MCI. Twenty volunteers aged 54-74 years fulfilling diagnosis criteria for MCI were enrolled. The screening instruments include Thai Mental State Examination (TMSE) and Thai version of Montreal Cognitive Assessment (MoCA-Thai). The samples were divided into 2 groups, the Video game Group and Control Group. The Video game Group received 12 session of speed-attention type video game training. Cognitive functions in areas of attention, visual memory, processing speed and executive functions were assessed using the Cambridge Neuropsychological Test Battery (CANTAB) at baseline and after 6 weeks or 12 sessions of training. The results showed that at 6 weeks, the Video game Group had significant improvement in executive function in an area of working memory compared to Control Group (p < 0.05). The significant within group effects of pre- and post training for the Video game group showed improvement in processing speed and executive function test outcomes of problem solving and visual learning tasks (CANTAB OTS and PAL). The result indicated that there is a possibility which the elderly with MCI could improve executive functions from cognitive training. Although the present study is a pilot study with small samples, nevertheless, the results are promising for the further investigation and development of cognitive-specific video games in larger, more diverse samples.
Abstract: การศึกษาวิจัยกึ่งทดลองครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษาผลของการเล่นวีดีโอเกมต่อ cognitive function ในกลุ่มคนที่มี Mild Cognitive Impairment (MCI) โดยมีอาสาสมัคร 20 คน อายุระหว่าง 54-74 ปี ที่ผ่านเกณฑ์วินิจฉัย MCI โดยจิตแพทย์ และทั้งหมดผ่านการคัดกรองด้วยการใช้แบบทดสอบสมรรถภาพสมองของไทย (TMSE) และแบบประเมินพุทธิปัญญาฉบับภาษาไทย (MoCA-Thai) ส่วนผลการฝึกเล่นเกมจะประเมิน cognition ก่อนและหลังการทดลอง ในด้าน visual memory, attention, processing speed และ executive functions โดยการใช้เครื่องมือระบบคอมพิวเตอร์ Cambridge Neuropsychological Test Battery (CANTAB) กลุ่มตัวอย่างแบ่งเป็น 2 กลุ่มคือ กลุ่มควบคุมและกลุ่มทดลอง กลุ่มทดลองจะได้เล่นวีดีโอเกมฝึก cognitive ด้าน speed-attention เป็นระยะเวลา 6 สัปดาห์ ผลการศึกษาพบว่ากลุ่มที่เล่นวิดีโอเกม เมื่อมีการประเมินด้วย CANTAB มีการพัฒนาด้าน executive function ในส่วน working memory (SWM test) ต่างจากกลุ่มควบคุมอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติ (p < 0.05) และเมื่อวิเคราะห์ภายในกลุ่ม ก่อนและหลังเล่นเกม พบความแตกต่างภายในกลุ่ม โดยกลุ่มเล่นเกมเมื่อประเมินด้วย CANTAB มีการพัฒนาในด้าน processing speed และ executive functions ในส่วน problem-solving และ visual learning (OTS และ PAL tests) การทดลองนี้สนับสนุนว่าการเล่นวิดีโอเกมในคนที่มี MCI นั้นสามารถพัฒนา cognitive functions ถึงแม้ว่างานวิจัยนี้เป็นงานวิจัยเพื่อศึกษานำร่อง จึงยังมีกลุ่มตัวอย่างจำนวนน้อย แต่พบผลการวิจัยที่น่าพอใจและน่าที่จะมีการศึกษาผลของการเล่นวีดีโอเกมในกลุ่มผู้ที่มี MCI ต่อไปในจำนวนที่มากขึ้น
Chulalongkorn University. Office of Academic Resources
Address: BANGKOK
Email: cuir@car.chula.ac.th
Role: advisor
Created: 2011
Modified: 2557-11-20
Issued: 2557-11-20
eng
DegreeName: Master of Science
Descipline: Mental Health
©copyrights
RightsAccess:
ใช้เวลา
0.014282 วินาที

Karanee Leelavanichkul
Title Contributor Type
Effects of a video game on cognitive function in older adults with mild cognitive impairment at King Chulalongkorn Memorial Hospital
จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
Karanee Leelavanichkul
Solaphat Hemrungrojn
วิทยานิพนธ์/Thesis
Solaphat Hemrungrojn
Title Creator Type and Date Create
Effects of a video game on cognitive function in older adults with mild cognitive impairment at King Chulalongkorn Memorial Hospital
จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
Solaphat Hemrungrojn
Karanee Leelavanichkul
วิทยานิพนธ์/Thesis
Analysis of chewing efficiency in dementia patients using two-color chewing gum test and the viewgum software
จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
Anjalee Vacharaksa;Solaphat Hemrungrojn
Chawisa Thangjittiporn
วิทยานิพนธ์/Thesis
Depression classification on privacy protected facial features data
จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
Peerapon Vateekul;Solaphat Hemrungrojn
Yanisa Mahayossanunt
วิทยานิพนธ์/Thesis
Copyright 2000 - 2025 ThaiLIS Digital Collection Working Group. All rights reserved.
ThaiLIS is Thailand Library Integrated System
สนับสนุนโดย สำนักงานบริหารเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อพัฒนาการศึกษา
กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม
328 ถ.ศรีอยุธยา แขวง ทุ่งพญาไท เขต ราชเทวี กรุงเทพ 10400 โทร. โทร. 02-232-4000
กำลัง ออน์ไลน์
ภายในเครือข่าย ThaiLIS จำนวน 0
ภายนอกเครือข่าย ThaiLIS จำนวน 3,710
รวม 3,710 คน

More info..
Database server :
Version 2.5 Last update 1-06-2018
Power By SUSE PHP MySQL IndexData Mambo Bootstrap
มีปัญหาในการใช้งานติดต่อผ่านระบบ UniNetHelp


Server : 8.199.134
Client : Not ThaiLIS Member
From IP : 216.73.216.149